AI

Claude Code 사용기 2 - Unity Framework 제작

Claude Code가 생각하는 Unity Framework가 궁금해졌다.

  • Unity
  • AI
  • Framework
목차

Claude Code 사용기 1 - Localization 패키지 제작을 진행하다가, claude를 이용한 내 Unity Framework를 만들어보고 싶어졌다.

Game Framework

이전에는

게임 몇 번 출시해보면서 반복적으로 필요한 내용을 기반하여 Game Framework를 하나 만들어서 사용하며 계속 수정중에 있었다.

여느 때와 다름없이 수정하다가, 문득 claude code는 또 어떤 식으로 코드를 짜고 구성할지 궁금해져서 시도해보는 프로젝트다.

Claude Code로 만들기

기본적인 골조는 아래와 같이 잡아달라고 했다.

  • 데이터 관리는 DI 형식인 VContainer
  • 데이터 테이블은 Google Sheet 연동, 런타임에선 MemoryPack을 이용하여 로드하도록
  • Addressables는 최대한 사용하기 쉽게
  • 사용기 1의 Localization까지 포함
  • UIToolkit으로 GUI 구현, SettingsProvider를 적극 활용하도록
  • 문서는 Gitbook으로 구현

요청하여 나온 결과물.

AchEngine 바로가기

이런 저런 기능들 모두 사용해봤는데, 처음에 쬐끔만 헤맸다 뿐 다 사용할 만할 정도로 검증이 되었다. 또한 문서도 엄청 잘써준다…

또 문서까지 만들어서 저렇게 나열하니 되게 있어보인다. 내 머리 + Claude code랑 열심히 싸매가면서 기존 Game Framework보다 더 맛깔나게 만들어 볼 예정이다.

🐣 UIToolkit 엄청 잘 만들어 주는거, 너무 좋다…

댓글