Claude Code 사용기 2 - Unity Framework 제작
Claude Code가 생각하는 Unity Framework가 궁금해졌다.
Claude Code가 생각하는 Unity Framework가 궁금해졌다.
Docker 설치하고 개념 익히기
클로드에게 시켜본 Localization 기능 제작
Unity 6에 대한 견해의 포스팅
iOS 빌드 체계를 이해하기 위한 리마인드
이 메서드에 산전수전 겪은 내용을 정리한 포스팅
AI로 만든 빌드 실행 툴!
Addressables를 사용한 내역을 기록합니다.
Xcode 15.3 미만 환경에서 Facebook SDK 17.0.1 사용 시 발생할 수 있는 iOS 빌드 및 런타임 이슈 정리.
I got curious about what kind of Unity Framework Claude Code would come up with.
Installing Docker and learning the basics
A reminder to understand the iOS build pipeline
What happened when I asked Claude to build a localization package.
A post sharing my thoughts on Unity 6.
A post summarizing my hard-earned experience with this attribute.
A build deployment tool built with AI!
A record of my experience using Addressables in Unity.
Summary of iOS build and runtime issues when using Facebook SDK 17.0.1 in environments below Xcode 15.3.